Официальный регламент турнира Кернел: Операция «Тандем» (2×2)
1. Общие положения- 1.1. Турнир проводится по игре «Кернел» (карты: Бункер, Вороны, Сны, Святилище, Фабрика, Борей) в сети VR-клубов «Другие Миры».
- 1.2. Формат: Командный PvP 2 на 2.
- 1.3. Все матчи проводятся на оборудовании и площадках клуба. Решения главного администратора (судьи) клуба являются окончательными.
- 1.4. Организатор турнира Буткемп АК-89, Другие Миры.
- 1.5. Место проведения: г. Ефремов, Тульское шоссе 6А, ТЦ КАРИ (2 этаж).
- 1.6. Даты проведения: (УТОЧНЯЮТСЯ)
- 1.7. Стоимость участия - 400 рублей.
- 1.8. Призовой фонд - 50000 руб. за Первое место, 30000 руб. за Второе место, 20000 руб. за Третье место. Призовой фонд выделяется на всю команду.
- 1.9. Участники допускаются в возрасте от 12 до 99 лет.
2. Участники и регистрация- 2.1. Команда состоит из 2-х игроков. Допускается наличие одного запасного.
- 2.2. Для участия Игроки обязаны пройти регистрацию в нашем ТГ-боте: t.me/ak89vrturnir_bot
- 2.3. Игроки подписывают согласие о том, что они физически здоровы и не имеют противопоказаний для активных VR-сессий. Организатор не несет ответственности за ухудшение самочувствия участников.
- 2.4. Опоздание более чем на 10 минут на матч без уважительной причины приравнивается к техническому поражению.
3. Формат и система проведения турнира- 3.1. Групповой этап (Round Robin):
- Каждая команда играет по круговой системе с каждой командой.
- Каждая команда играет установленное количество матчей.
- Система начисления очков:
- Победа – 3 очка.
- Ничья – 1 очко.
- Поражение – 0 очков.
- 3.2. Плей-офф (Single Elimination):
- В стадию плей-офф выходят лучшие команды по итогам группового этапа (например, топ-8).
- Все матчи плей-офф проводятся на выбывание.
4. Регламент матча- 4.1. Длительность: Один матч длится ровно 10 минут чистого игрового времени (администратор запускает таймер).
- 4.2. Выбор карты: Карта для каждого матча выбирается организатором.
- 4.3. Цель: Побеждает команда, набравшая большее количество фрагов/очков по истечении 10 минут.
- 4.4. Ничья и овертайм:
- В групповом этапе – фиксируется ничья (по 1 очку).
- В плей-офф – назначается овертайм: дополнительные 3 минуты до первой смерти или до момента, когда разница в счете станет больше нуля.
- 4.5. Перерыв: Каждая команда имеет право на одну техническую паузу длительностью до 2 минут за матч (только между раундами или по согласованию с судьей).
5. Технические правила и игровой процесс- 5.1. Всем участникам предоставляется идентичное оборудование организатором (VR-шлемы Pico 4 ultra). Использование личного оборудования и внесение изменений в оборудование выданное организатором запрещено.
- Настройки игры (здоровье, набор оружия, механика возрождения) устанавливаются администратором едиными для всего турнира и не могут быть оспорены.
- 5.2. Связь: Разрешается и поощряется голосовое общение между игроками одной команды.
- 5.3. Запрещено:
- Умышленно выходить за пределы игровой зоны.
- Использовать нецензурную лексику, оскорблять соперников, судью или оборудование.
- Умышленно использовать ошибки игрового ПО (баги).
- Использование программных или аппаратных читов.
- 5.4. В случае технического сбоя (отключение гарнитуры, зависание системы) матч приостанавливается по решению судьи. Сбой более двух раз за матч – переигровка.
6. Определение победителя турнираПобедителем турнира объявляется команда, выигравшая финальный матч плей-офф.