Официальный регламент турнира Кернел: Операция «Тандем» (2×2)


1. Общие положения
  • 1.1. Турнир проводится по игре «Кернел» (карты: Бункер, Вороны, Сны, Святилище, Фабрика, Борей) в сети VR-клубов «Другие Миры».
  • 1.2. Формат: Командный PvP 2 на 2.
  • 1.3. Все матчи проводятся на оборудовании и площадках клуба. Решения главного администратора (судьи) клуба являются окончательными.
  • 1.4. Организатор турнира Буткемп АК-89, Другие Миры.
  • 1.5. Место проведения: г. Ефремов, Тульское шоссе 6А, ТЦ КАРИ (2 этаж).
  • 1.6. Даты проведения: (УТОЧНЯЮТСЯ)
  • 1.7. Стоимость участия - 400 рублей.
  • 1.8. Призовой фонд - 50000 руб. за Первое место, 30000 руб. за Второе место, 20000 руб. за Третье место. Призовой фонд выделяется на всю команду.
  • 1.9. Участники допускаются в возрасте от 12 до 99 лет.
2. Участники и регистрация
  • 2.1. Команда состоит из 2-х игроков. Допускается наличие одного запасного.
  • 2.2. Для участия Игроки обязаны пройти регистрацию в нашем ТГ-боте:  t.me/ak89vrturnir_bot
  • 2.3. Игроки подписывают согласие о том, что они физически здоровы и не имеют противопоказаний для активных VR-сессий. Организатор не несет ответственности за ухудшение самочувствия участников.
  • 2.4. Опоздание более чем на 10 минут на матч без уважительной причины приравнивается к техническому поражению.
3. Формат и система проведения турнира
  • 3.1. Групповой этап (Round Robin):
  • Каждая команда играет по круговой системе с каждой командой.
  • Каждая команда играет установленное количество матчей.
  • Система начисления очков:
  • Победа – 3 очка.
  • Ничья – 1 очко.
  • Поражение – 0 очков.
  • 3.2. Плей-офф (Single Elimination):
  • В стадию плей-офф выходят лучшие команды по итогам группового этапа (например, топ-8).
  • Все матчи плей-офф проводятся на выбывание.
4. Регламент матча
  • 4.1. Длительность: Один матч длится ровно 10 минут чистого игрового времени (администратор запускает таймер).
  • 4.2. Выбор карты: Карта для каждого матча выбирается организатором.
  • 4.3. Цель: Побеждает команда, набравшая большее количество фрагов/очков по истечении 10 минут.
  • 4.4. Ничья и овертайм:
  • В групповом этапе – фиксируется ничья (по 1 очку).
  • В плей-офф – назначается овертайм: дополнительные 3 минуты до первой смерти или до момента, когда разница в счете станет больше нуля.
  • 4.5. Перерыв: Каждая команда имеет право на одну техническую паузу длительностью до 2 минут за матч (только между раундами или по согласованию с судьей).
5. Технические правила и игровой процесс
  • 5.1. Всем участникам предоставляется идентичное оборудование организатором (VR-шлемы Pico 4 ultra). Использование личного оборудования и внесение изменений в оборудование выданное организатором запрещено.
  • Настройки игры (здоровье, набор оружия, механика возрождения) устанавливаются администратором едиными для всего турнира и не могут быть оспорены.
  • 5.2. Связь: Разрешается и поощряется голосовое общение между игроками одной команды.
  • 5.3. Запрещено:
  • Умышленно выходить за пределы игровой зоны.
  • Использовать нецензурную лексику, оскорблять соперников, судью или оборудование.
  • Умышленно использовать ошибки игрового ПО (баги).
  • Использование программных или аппаратных читов.
  • 5.4. В случае технического сбоя (отключение гарнитуры, зависание системы) матч приостанавливается по решению судьи. Сбой более двух раз за матч – переигровка.
6. Определение победителя турнира
Победителем турнира объявляется команда, выигравшая финальный матч плей-офф.